miércoles, 10 de agosto de 2011

Uh, uh, uh, ¿Dónde quedó?


Así comienzo mi nueva entrada. ¿Dónde quedó?


Por si algún lector (Que dudo que los haya) no lo sabe, me considero gamer. O lo que es lo mismo, no juego por jugar, sino que analizo y exprimo al máximo cada videojuego que tengo el placer y tiempo de disfrutar.
Dicho esto, volvamos al tema que nos concierne hoy.
¿Dónde quedó?

Todos conocemos la saga de videojuegos Call Of Duty, creada por Infinity Ward en todas sus entregas, salvo en COD V: World at War y COD VII: Black Ops, engendros de Treyarch.
He jugado a todos y cada uno de los títulos de esta saga (salvo COD III, el cual no tuve placer de jugar, dado que no apareció nunca por PC), y siempre que pienso sobre ello, me surge la duda.
¿Dónde quedó el verdadero espíritu de Call of Duty? Aquel que te hacía estremecerte con cada disparo enemigo, mientras recargabas munición a cubierto en una trinchera en los polvorientos desiertos de África del Norte. ¿Dónde quedó el "Resiste en la posición hasta que lleguen los aliados. Tiempo restante: XXminutos"? ¿Dónde quedaron las inacabables oleadas de enemigos que no daban tregua ni a ti ni a tus compañeros?

Todo esto se ha perdido desde COD V, en mi opinión. Cada vez el juego se volvió más al estilo del actual COD: Black Ops. O lo que es lo mismo: "Soy un héroe, ni 50 terroristas pueden conmigo".
¿¡CINCUENTA TERRORISTAS, EN UN NIVEL ENTERO, EN SERIO!?
¿Cuándo pasó eso? ¿Cuándo el juego se volvió tan brutalmente lineal como para que el camino estuviera marcado por un mapa perfectamente delineado, con un número de enemigos determinado?

Recuerdo, por ejemplo, en COD II, la ofensiva contra un edificio alemán, en la campaña rusa. El objetivo era llegar hasta allí, fuere como fuere. Tenías un descampado para recorrer a tus anchas, y al fondo, una línea de resistencia enemiga con ametralladoras pesadas, que eran bien difíciles de neutralizar. ¿Alguien me puede decir algún nivel similar en COD VI, o COD VII? NO, NO LO HAY. Aún COD V se salva en este aspecto, puesto que, aunque el juego se vuelve totalmente individual, sin contar con el apoyo antaño esencial de tus compañeros, sigue existiendo esa sensación de dolor en cada batalla, no de heroísmo americano de Hollywood como en sus predecesores.

Dicho esto, quiero aclarar que no menosprecio ningún título de Call of Duty como juego individual, pero sí quiero dar a conocer mi enfado con Infinity Ward y Activisión por la, y perdón por el lenguaje, mierda de títulos que han sacado con respecto a los primeros de la saga.
No han habido secuelas peores de un clásico desde DOOM 3. Ni Duke Nukem Forever ha sido tan penoso.

Solo me queda hacer un ruego: Infinity Ward, devuélveme al menos por una entrega aquel espíritu que dio fama a la -ahora comercial- saga Call of Duty.


-Hipo-

lunes, 18 de julio de 2011

Tiempo de CAMBIO

Señores, aquí comienza una nueva etapa de mi blog.
No sé exactamente que haré, pero supongo que comenzaré por hacer críticas varias de videojuegos y de música, las únicas áreas donde me manejo, así que... Pronto nueva edición de Hipoworld. ^^

-Hipo-

martes, 19 de abril de 2011



¿Qué es poesía?, dices mientras clavas
en mi pupila tu pupila azul.
¿Qué es poesía? ¿Y tú me lo preguntas?
Poesía... Eres tú.

< < Gustavo Adolfo Bécquer > >




-Hipo-


miércoles, 13 de abril de 2011


Y aquí vuelvo. ¿Nunca me he presentado? ¿En serio que no lo he hecho?
¿Cuánto llevo escribiendo aquí? Desde septiembre del 2010. Ya veo...
¿Y aún no me he presentado? Toma ya, pues... No queda más remedio:

Mí ser Hipo. Ahora es cuando yo diría "Me considero un chaval normal", ¿No?
Mis cojones. De normal... No tengo ni el pelo.
Dicen por ahí que soy un bipolar deprimente/depresivo, pero no es verdad; solo soy un filósofo negativista.
Actualmente estudio primero de bachiller en un instituto de Tenerife. Se llama "Nuryana", y sí, es un privado. Y debo decir que no. No nos regalan el aprobado. Nos exigen mucho más que a cualquier público de prestigio como el N-Y3 Viera Y Clavijo, así que menos estereotipos, inútiles.
También dicen por ahí que soy buen guitarrista. Jé. Llevo tocando menos de un año, y debo reconocer que tengo bastante más nivel del que se esperaría de un principiante, pero no soy bueno. Bueno es él: Ricardo Walls. Hazme el favor y escucha "Los ojos del gato". Él es mi profesor.
¿Otro dato curioso? Soy buceador. Llevo 4 años, aunque últimamente... Estoy ciertamente en sequía. Asuntos de estudios, y eso, ya sabes.
No es típico de mí explayarme tanto, ¿No? Mejor corto ya. Ahora me conoces un poco más, querido lector. Estás a un paso más de descubrir lo que se supone que tengo dentro del cuerpo material. Juntos lo conseguiremos. ^_^

-Hipo-

sábado, 9 de abril de 2011


Porque dicen que un amigo es un tesoro.
Pues bien, hace 3 semanas que perdí uno de mis más valiosos tesoros...
Y en serio, solo podrás saber cómo se siente si algún día te pasa, y espero que no.
Whatever, solo necesitaba desahogarme. Gracias a Yohavir que nadie lee esto, salvo tú.
Y si lo lees, es porque eres un tesoro. ;)

sábado, 2 de abril de 2011


3...2...1... Let's ROCK.
Solo alguien como yo, o tal vez como tú -eso no lo sé; puede saber lo que se siente. "How does it feel?" Es escuchar su rabia contenida en cada nota de una canción de metal, o tal vez su cariñoso sonido cálido y confortable de blues. Es conocer el vibrato de cada bending, y saber cuando terminar un fraseo. Es la unión de ella y yo, la extensión de mi mano, y de mi oído. ESO es lo que me hace guitarrista.

-Hipo-

sábado, 29 de enero de 2011

Mi veleta

Y vuelvo a pensar si algo tiene sentido, es lo que tiene estudiar filosofía tan de madrugada, que te hace pensar.
¿Para qué vivir si -dentro de 150 años- nadie recordará mi nombre, ni mi existencia? La vida es tan efímera...Es como un soplo de aire en un inmenso huracán. Tu obra, todo lo que hagas, será solo un movimiento de una veleta. Pero mil veletas girando a la vez, producen energía. Un millón de veletas girando a la vez, producen mucha energía. Y yo muevo una de esas veletas. Por eso, no pienso desaprovechar ningún momento de mi vida...Y...Mmmmmmmm...Let's rock!